Riten Huang раскрывает детали игрового мира

В рамках беседы с представителями издания IGN ведущий специалист по маркетингу Riten Huang поделился ключевыми деталями проекта.

Вот самые любопытные моменты из нашего разговора:

  • Игровое пространство представляет собой масштабный мегаполис, кишащий повседневной жизнью. Подобно реальному миру, здесь можно зайти с приятелями в кофейню, прогуляться по скверу или посетить кинозал. В будущем этот город будет развиваться, а на карте могут появиться и новые локации.
  • В этом мире обитают аномалии и причудливые создания. Путь к стычкам с ними можно преодолеть на метро, автомобиле или с помощью паркура. Кроме того, ряд героев будут обладать личным транспортом или уникальным способом перемещения. (К примеру, у зайки Таффи есть собственный мопед-молот).
  • Окружающую среду можно задействовать в сражениях. Поскольку некоторые герои владеют телекинезом, игроки получат возможность швырять в противников предметы, находящиеся поблизости — будь то баки для мусора или машины. Также разработчики готовят и другие варианты взаимодействия с миром.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

четырнадцать − 2 =

Прокрутить вверх